お役立ちコラム 黒い砂漠

【黒い砂漠】親密度の正しい上げ方

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黒い砂漠ではNPCの親密度をあげることによって、新しい知識を取得したり、購入できるアイテムが増えたり、特別なクエストを受けたりすることができます。

親密度をあげることによって様々な特典を得ることができますが、NPCの親密度をあげるために少し手間がかかる場合があります。

例えば、基本的に親密度を大きくあげるには「会話交流」を活用するのですが、会話交流では上げにくいNPCも存在したりあします。

なので、上げにくい場合はどうすればいいかなど、今回は親密度に関しての説明や正しい親密度の上げ方などをまとめました。





親密度とは

親密度はその名の通り、NPCとどれだけ仲良くなっているかを分かりやすく数値化したものです。

親密度は家名内での共通の数値なので、新しいキャラでまたあげる必要はないです。

NPCからしたら可愛いリトルサマナーと仲良くなったはずなのに、気がついたらジャイアントだった...ということがあるってことですね...。

後ほど詳しく説明しますが、会話交流をしたり挨拶、買い物等をすると親密度が上がり、盗みや密輸品など売却等をすると親密度が下がります。

親密度はNPCと会話時に左下に出てくる数値で確認することができます。

親密度の正しい上げ方とは

親密度をあげるためには何種類かありますが、基本的には、

・会話交流
・挨拶

の2つのシステムを使ってあげるのが効率的です。

しかし、単純に「会話交流」「挨拶」をこなすだけではなく、攻略になるポイントであったり、アイテムを使い効率的に行ったりする必要があります。


親密度をあげる前に、揃えておいた方がよいもの

色々なNPCの親密度をあげる前に揃えておいた方がよいものがあります。

基本的に行動力を使う作業になるので、行動力の消費を抑えつつ、効率的に親密度を上げたいですね!

なので親密度上げに役立つアイテムを活用することによって、親密度の上がり方がかなり違ってくるのでぜひ揃えてみてください!

基本的に総合取引所で購入できるものばかりですが、素材から作るのもありです!

アイテム名 親密度獲得量
向上された親和のエリクサー +30%
親和のエリクサー +20%
魚漬け +5%
五穀鶏粥 +5%
アバターのグローブ装備 +10%
カルフェオン貴族ドレス +15%

親和のエリクサー、向上された親和のエリクサー

向上された親和のエリクサーは、親和のエリクサーを作ってる最中に稀にできるアイテムです。

重複はしないので、どちらかを使う形になります。

親和のエリクサーのレシピとしては「神獣の血 ✕ 1、火炎鱗の花 ✕ 5、トネリコ樹液 ✕ 5、ブラックストーン粉末 ✕ 2」になってます。

魚漬け、五穀鶏粥

魚漬けか五穀鶏粥のどちらかがあれば大丈夫です。

魚漬けのレシピは「魚類 ✕ 1、酢 ✕ 2、塩 ✕ 4、発酵剤 ✕ 2」です。魚が乾燥されてる場合は ✕ 2になります。

五穀鶏粥は【黒い砂漠】鶏肉の正しい金策、出来ることまとめ。にまとめているので、確認してみてください。

ーーー

上記アイテムを使うことによって、会話交流と挨拶どちらでも獲得親密度をあげることができます。

また、行動力の回復手段を整えておくと良いです。全てではないですが、行動力回復手段を何個かまとめました。


アイテム名 行動力回復量 説明
普通のベッド +1 総合取引所でも購入できる「ハイデル産手作りベッド」などのベッドです。これを家に設置して、寝ると3分ごとの行動力回復量が1→2になります。
課金のベッド +2 課金で購入できるベッドです。これを家に設置して、寝ると3分ごとの行動力回復量が1→3になります。
光る真珠の祝福(パールバフ) +1 課金してパールを購入し箱を開ける瞬間につくバフです。ちょっとこれは現実的ではないですが、箱開けをした際のバフを有効活用したい時はこれで回復するのもあり。
カーマスリブの祝福 +2 課金や総合取引所でも買えるアイテム。こちらは課金ベッドと違い、寝ずに3分ごとの行動力回復量が1→3になります。
行動力ポーション 即時+10~50 総合取引所で購入できる行動力即時回復できるアイテム。10から50回復するものがあり、全てCTは10分。
行動力強滋剤 即時+15~50 課金で購入できる行動力即時回復できるアイテム。15から50回復するものがあり、全てCTは10分。
グラナの温泉 +1 グラナの首都ドベンクルンにある温泉。これに入ると行動力回復量プラス1。まぁここに入るぐらいなら、普通のベッドを買って寝た方が手っ取り早いですが・・・。

おすすめは課金ベッド+カーマスリブの祝福組み合わせ。3分ごとに行動力を5回復させる方法です。

獲得親密度アップ+行動力回復で集中的にNPCの親密度を稼いで、新しい知識を取得したり、バフやクエストなどを受け取りましょう!

会話交流での親密度の正しい上げ方

会話交流とは

会話交流は単にNPCに話しかけて「会話交流」のボタンをクリックすると進めることができます。

会話交流は現在自分が取得している知識を使うため、その知識が不足していたり、行動力が足りない場合は会話交流を行うことができません。

なので、特定のNPCに会話交流をしたい場合、NPCの上に出てくる興味のある知識リストを確認し、その知識を埋めるとこから始める必要があります。

多少穴抜けしていても、一定の知識を持っていれば会話することができます。

NPCが興味ある知識と持っている知識を確認したい場合は、親密度を上げたいNPCの左側に出てくる「興味知識現状」を確認してみましょう。

会話条件を確認する

好感度を上げろであったり、会話に何回失敗しろといったような内容がランダムで表示されます。

好感度=親密度なので、最終的に好感度の数値が親密度になるので、会話に失敗しろといった会話条件では好感度は稼げません。

ただ、会話条件をクリアしないとそもそも親密度は入らないので注意しましょう。

交流効果を確認する

次に自分が持っている知識のプロパティの下、交流効果を見ればどんな結果になるかがわかります。

興味誘発は会話が成功するかしないかの数値が%で出ています。そして、好感度は書いてある好感度分が増えるという感じです。

連続して会話が成功すると、好感度にボーナスがついてくので、会話する前に好感度が微妙に足りないというのは気にしなくても大丈夫です。


会話交流のコツ

連続して会話交流

会話しやすいNPCの場合は、会話交流成功時にもう一度会話交流を行う「連続して会話交流」を行うこともお勧めします。

連続して会話交流する場合は最大で3回まで行うことができますが、この連続して会話交流すると最初の行動力しか消費せず、3回普通に会話交流するより親密度が稼げます。

ただし、失敗した場合には今回の会話獲得で獲得した親密度も得ることができないので、注意が必要です。

親密度を上げたいNPCの興味ポイント以上の知識を選択する

NPCの興味が30の場合、選択した知識が30以上であれば好感度獲得率は100%になります。

なので、会話条件に累積好感度を104以上獲得といったようなものがきた場合は、興味さえ気をつければ好感度は確実に稼ぐことができます。

また、多少興味が少ない場合は、連携効果で興味の値を増加させる特殊能力を持ったキャラクターも存在するので、場合によっては活用しながらできるだけ選択キャラクター全ての好感度獲得率が100%になるよう調整しましょう。

好感度獲得率は高い順に並べる

これはなぜかというと、連続で好感度を獲得するほど次の知識の興味と好感度の値にボーナスが入るということです。

会話条件に合わない場合は会話を辞めて、次の会話交流を行う。

NPCによってはめちゃくちゃ興味津々なNPCもいて、会話条件で5回失敗しろというものが出た時、まったく失敗できない知識が並ぶといったこともあります。

その時は、考えてもしょうがないので会話交流を一旦辞めて、次の会話交流をした方が無難です。

また会話交流を始めた際、好感度全然上げられないんじゃない?っていうNPCがいた時は、次に話す挨拶で親密度を上げた方が無難です。


挨拶のコツ

そもそも「挨拶」とはNPCの前に立ってF1キーか、あるいは挨拶をクリックすることで、それを行うことによって行動力3を消費して、相手の親密度を3上昇させる効果があります。

ただ挨拶のコツといっても、NPCの前に立ってF1キーを連打するしかやることはないのですが...先ほど説明した獲得親密度をつけることによって行動力3に対し、親密度を4~5あげることが可能です。

そして結構行動力を消費する行為なので、行動力回復手段を色々とって効率的にやるのが挨拶の一番のコツだと思います。

例で言うと、トレント村あたりで挨拶しか受け付けないNPCがいたのですが、トレント村の家を借りてそこにベッドを置き、挨拶して行動力がなくなったらベッドで寝ての繰り返しをした記憶があります。

街中のNPCであれば、そういった方法で一気に親密度を上げて知識などを取得した方が後々楽になるので、そういった方法を取るのも良いですよね!

まとめ

元々実装されていたNPCの親密度をあげるのは意外と簡単なのが多いですが、新しく実装されたNPCなどは、普通に会話交流しているだけではかなり時間がかかってしまいます。

親密度を上げやすいアイテムであったり、行動力を回復させる手段を整え、NPCの親密度を一気にあげるぞ!という日を作って、取り掛かれば意外とすんなり集めることができるので、ぜひ挑戦してみてください!



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