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7days to Die

【7Days to Die】MOD導入方法とおすすめMOD

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7 Days to DieはPC版限定ながら、非常に活発なMOD文化を持つゲームです。今回は、MODの導入方法と、定番の大型オーバーホールMODについてまとめました。

MODの種類

7 Days to DieのMODは、大きく分けて2つのタイプがあります。

  • モードレット(小規模MOD):UIの改善やクラフトの利便性向上など、既存ゲームに軽い変更を加えるタイプ
  • オーバーホールMOD(大型総合改造MOD):クラフト・武器・ゾンビ・電力システムなど、ゲームの根幹を大きく作り変える大型MOD

大型オーバーホールMODは、専用の生成ワールドが必要になるなど、単体のゲームと言えるほどのボリュームを持つものもあります。

MOD導入の前提知識:バージョン一致が必須

MODを導入する際、最も重要なのが「MODのビルドとゲーム本体のバージョンを一致させること」です。

  • 各MODには対応する7 Days to Dieのバージョンが明記されている
  • Steamの「プロパティ→ベータ」からゲームバージョンを固定(ピン留め)することで、MODに対応したバージョンで起動できる
  • バージョンが合っていないと、MODが正常に読み込まれない

MODを探す際は、必ず対応バージョンを確認してから導入しましょう。

手動でのMOD導入方法

シンプルなモードレットであれば、手動でのインストールも比較的簡単です。

  1. Nexus Modsなどから、モードレット(ZIPファイル)をダウンロードする
  2. Windowsの場合、%APPDATA%\7DaysToDie\Modsフォルダに、解凍したフォルダを配置する
  3. ゲームを起動し、正常に読み込まれているか確認する

大型オーバーホールMODの場合は、ModsフォルダだけでなくData/Prefabsフォルダや専用の生成済みワールドも一緒に配置する必要があることが多いため、各MODの説明書きをよく確認しましょう。

Mod Launcherを使った導入方法

複数のMODを管理したい場合は、「7D2D Mod Launcher」の利用がおすすめです。

  • バニラ(MOD未導入)のゲーム環境とMOD環境を分離して管理できる
  • 同じMODの複数バージョンを併存させることも可能
  • 大型のMODパックも、手作業でのZIP展開より効率的に導入できる
  • プレイ前にセーブデータやワールドデータのバックアップを自動的に作成してくれる

複数のオーバーホールMODを切り替えて遊びたい場合は、手動導入よりもMod Launcherの利用が圧倒的に楽です。

EAC(Easy Anti-Cheat)の扱いに注意

7 Days to DieはEAC(不正防止システム)を搭載しているため、MOD導入時には対応が必要です。

  • EACが有効なままだと、署名されていないMODがブロックされてしまう
  • Mod Launcherを使う場合は、MODパックプロファイルから起動すると自動的にEACが無効化される
  • 手動で起動する場合は、起動オプションに「-noeac」を追加するか、ランチャーの設定でEACをオフにする

MODを使ったプレイでは、基本的にEACをオフにして起動する必要があると覚えておきましょう。

おすすめの大型オーバーホールMOD

War3zuk AIO

  • 頻繁にアップデートされ、最新の正式版ブランチにいち早く対応する定番オーバーホール
  • 新しい武器・ゾンビの種類・建築要素・サバイバル要素を幅広く追加
  • フィッシングのミニゲームや、独自のPOI(建物)も多数収録されている

Undead Legacy

  • 作者Subquake氏による、クラフト・耐久度システムを非常に深く作り込んだオーバーホールMOD
  • アイテムの耐久度・武器のアタッチメント・乗り物の整備・電力システム・資源採集などを大幅に再構築
  • リアリティ重視のプレイを求めるベテラン向け

Darkness Falls

  • インストール数・稼働サーバー数ともにトップクラスの人気を誇る大型MOD
  • クラス制やスキルツリーの拡張など、RPG色を強めた作り込みが特徴

Ravenhearst

  • 非常に高難易度に調整された、上級者向けの総合改造MOD
  • バニラに物足りなさを感じたベテランプレイヤー向け

MOD導入時のサーバー設定

サーバーでMODを運用する場合は、以下の点に注意しましょう。

  • 標準的なモードレットはMods/フォルダに配置するだけでよい
  • 大型オーバーホールMODは、Mods/に加えてData/Prefabs/、専用の生成済みワールドが必要になることが多い
  • サーバー側のGameWorld(ワールド設定)を、MODが推奨するマップ名に変更する必要がある
  • クライアント側も、サーバーと同じMOD構成を揃えないと接続できない

大型MODを導入する場合は、既存のゲームフォルダに直接上書きせず、別のバニラ環境と分けて管理するのがおすすめです。

まとめ

  • MODは、軽量な「モードレット」と、ゲームを大きく作り変える「オーバーホールMOD」に分かれる
  • 導入前には、MODの対応バージョンとゲーム本体のバージョンを一致させることが必須
  • 手動導入はModsフォルダへの配置が基本だが、大型MODは追加フォルダも必要になることが多い
  • 複数のMODを管理するなら「7D2D Mod Launcher」の利用が効率的
  • MODプレイ時はEAC(不正防止システム)を無効化する必要がある
  • 定番のオーバーホールMODには、War3zuk AIO・Undead Legacy・Darkness Falls・Ravenhearstなどがある

バニラの7 Days to Dieに慣れてきたら、大型オーバーホールMODでまったく違うプレイ体験に挑戦してみるのもおすすめです。バージョンの一致だけは、必ず事前に確認しましょう。









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