ARC Raiders

【ARC Raiders】最強武器ランキング・評価まとめ【PvP / PvE対応】

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この記事では、「ARC Raiders(アークレイダーズ)」の武器を総合力でランク付けしつつ、PvP・PvEそれぞれのおすすめ武器や選び方を徹底解説します。

前提として、本記事の評価は以下の要素を総合してランク付けしています。

  • PvP(対レイダー戦)の強さ
  • PvE(対ARC戦)の強さ
  • 作成・アップグレードのコスパ
  • 扱いやすさ・汎用性

これから「どの武器をメインにするか」「どれを優先的に強化するか」を決めたい人は、まずはS~Aランク武器からチェックしていきましょう。

目次

ARC Raiders 最強武器ランキング一覧

まずは全武器をランク別に一覧で紹介します。細かな性能・立ち回りは後続の章で詳しく解説します。

Sランク武器

アンヴィル

ヴェネイター

Sランク武器は、PvP・PvEのどちらでも頭ひとつ抜けた性能を持つ「環境武器」です。火力・射程・貫通力・コスパのバランスが非常に優秀で、迷ったらこのどちらかを軸にビルドを組むのがおすすめです。

Aランク武器

ケトル

スティッチャー

レネゲイド

オスプレー

ボブキャット

ハルクラッカー

ヴルカノ

イコライザー

ジュピター

アフェリオン

Aランクは「Sには一歩届かないが、実用性は文句なし」のライン。PvP特化・PvE特化の武器も多く、役割が明確なので、マップや目的に合わせて持ち替えると勝率がぐっと上がります。

Bランク武器

フェロ

イル・トーロ

トレンテ

Bランクはピーキーな武器が多く、特定の状況では強いものの汎用性に欠けます。メインというより「好みのスタイルに合わせて採用するニッチ枠」といった位置付けです。

Cランク武器

ラトラー

アルペジオ

バーレッタ

テンペスト

ベティーナ

Cランクは明確な強みが薄く、上位互換になり得る武器が存在するカテゴリです。序盤のつなぎとしては使えますが、ワークショップのレベルが上がったら、早めにS~Aランク武器へ乗り換えることを推奨します。

Dランク武器

ヘアピン

Dランク武器は、現環境ではほぼ採用価値がありません。リサイクル素材に変えてしまい、強力な武器作成に回した方が総合的な戦力アップにつながります。

Sランク武器の詳細評価とおすすめ運用

アンヴィル:コスパ最強の汎用ハンドキャノン

アンヴィルはアンコモンのハンドキャノンで、「PvP:A / PvE:S」と総合力の非常に高い武器です。

大型弾薬+高ダメージ+強い貫通力により、ARCの装甲もレイダーの体力もゴリゴリ削れる「万能主力武器」として活躍します。

ダメージ 発射速度 射程 マガジン 弾薬 装甲貫通力
40 16.3 50.2 6 大型弾薬 強い
Good Bad
  • 対人・対ARCどちらも安定して高火力
  • アンコモン武器のため作成・強化コストが安い
  • アップグレードで発射速度が上がりDPSが大幅強化
  • 中距離~遠距離の撃ち合いに強く、ヘッドショットで一気に優位を取れる
  • 素の状態では発射速度がやや遅く、扱いにクセがある
  • マガジン6発と装弾数が少なく、リロード管理が重要
特にPvEでの評価が高く、ARCの装甲をしっかり抜ける点が優秀です。ワークショップの解放直後から長く使える武器なので、「最初に本格的に強化する一本」として最有力候補と言えます。 真価を発揮するには、できればランクIVまで強化して発射速度をしっかり上げたいところです。コスパの良さもあり、素材投資する価値は非常に高い武器です。

アンヴィルはこんな人におすすめ

  • PvP・PvE両方を1本でこなせるメイン武器が欲しい
  • まずは「失敗しない」武器選びをしたい初心者
  • コストを抑えつつ長く使える武器を育てたい

総合的な汎用性とコスパを重視するなら、「ARC Raidersのベストバランス武器はアンヴィル」と言い切ってしまって良いレベルです。

ヴェネイター:全レンジ対応の環境最強ハンドガン

ヴェネイターは、アップデート1.3.0で弱体化されたものの、依然として環境トップクラスの性能を持つ万能ハンドガンです。

評価は「PvP:S / PvE:B」。対人性能はゲーム内トップクラスで、全レンジ戦闘に対応可能な万能武器です。

ダメージ 発射速度 射程 マガジン 弾薬 装甲貫通力
18 36.7 48.4 10 中型弾薬 中程度
Good Bad
  • 近・中・遠距離どこでも戦えるオールレンジ対応
  • 発射速度が早く、DPSが極めて高い
  • アップグレードでリロード・発射速度がさらに改善
  • PvPでのタイマン・小規模戦闘で無類の強さを発揮
  • 作成・アップグレードのコストが重い
  • ARC装甲貫通は「中程度」で、PvE特化武器ほどの爆発力はない
アップグレードによって「リロード時間短縮+発射レート上昇」が進むため、フル強化すれば近~中距離の撃ち合いで他武器を寄せ付けない火力になります。エイムさえ安定していれば、ほぼすべての場面で主役になれる一本です。 素材に余裕のない序盤では、ヴェネイターを最初からフル強化するのはやや厳しいかもしれません。その場合、先にアンヴィルを育てておき、素材が潤ってきたタイミングでヴェネイターを本格運用する流れがおすすめです。

ヴェネイターはこんな人におすすめ

  • 対人戦(PvP)を重視している
  • 1本で近距離~遠距離まで全部カバーしたい
  • 素材コストよりも「最強の使い心地」を優先したい

環境最強クラスのPvP武器を握りたいなら、ヴェネイターは最優先で作成・強化すべき一本です。

Aランク武器の評価・特徴とおすすめ組み合わせ

Aランク武器は「Sランクには一歩及ばないが、状況次第ではSランク以上の働きもできる」武器群です。プレイスタイルに合わせて選ぶと、戦い方の幅が一気に広がります。

スティッチャー:近距離DPS特化のコモンSMG

近距離でのDPSが非常に高く、コモンとは思えない対人性能を持つSMGです。拡張マガジンを付ければ、レイダーを1マガジンで落とし切ることも可能です。評価はPvP:S / PvE:C

ダメージ 発射速度 射程 マガジン 弾薬 装甲貫通力
7 45.3 42.1 20 小型弾薬 とても弱い
Good Bad
  • コモン武器なので作成・強化コスパが優秀
  • 近距離戦でのゴリ押しに強く、室内戦や接近戦で真価を発揮
  • 拡張マガジンとの相性が極めて良い
  • ARC装甲貫通が低く、対ARC戦は非常に苦手
  • 弾が散りやすく、距離が離れると命中率が急低下
PvPでのサブ武器として非常に優秀で、「アンヴィルやレネゲイド+スティッチャー」の組み合わせは安定感抜群です。 ARC相手にスティッチャーで粘ると弾薬切れを起こしやすいため、ARCとの戦闘はできるだけ避けるか、対ARC向きのサブ武器を必ず用意しておきましょう。

レネゲイド:アンヴィル上位互換寄りの中型バトルライフル

アンヴィルの中型弾薬版とも言える性能で、全レンジで高いパフォーマンスを発揮できる汎用バトルライフルです。評価はPvP:A / PvE:A

ダメージ 発射速度 射程 マガジン 弾薬 装甲貫通力
35 21 68.8 8 中型弾薬 中程度
Good Bad
  • 中・遠距離での安定感が非常に高い
  • 対人・対ARCの両方で活躍可能
  • アップグレードⅣで発射速度が約75%上昇し、DPSが大きく改善
  • 単発式ゆえ、近距離の咄嗟の撃ち合いでは不利になりやすい
  • 最大まで強化してこそ真価を発揮するため、素材投資が前提
近距離DPSはSMG系に譲るものの、中距離以遠では抜群の安定感を誇ります。屋外マップや見通しの良い地形と非常に相性の良い武器です。 「中距離主体+サブで近距離カバー」というスタイルを取りたい人に向いており、「レネゲイド+スティッチャー」「レネゲイド+ヴルカノ」といった組み合わせが非常に強力です。

オスプレー:最長射程のスナイパーライフル

ARC Raiders内で最も遠距離からの狙撃が可能なスナイパーライフルです。高所を取れば、一方的なハラスで敵チームにプレッシャーをかけられます。評価はPvP:A / PvE:A

ダメージ 発射速度 射程 マガジン 弾薬 装甲貫通力
45 17.7 80.3 6 中型弾薬 中程度
Good Bad
  • 極めて長い射程で、安全圏から一方的に射撃可能
  • ヘッドショットでの削り性能が高く、味方のキルをアシストしやすい
  • 対ARCでも、遠距離から安全に部位破壊などを狙える
  • 近距離戦は極端に苦手
  • キルを取り切るまでの時間がかかりやすい
ダウンを一気に取り切るというより、「敵を削って前進を妨害する」「遠距離からARCの処理をサポートする」役割に向いた武器です。 オスプレーを持つときは、近距離戦用のサブ武器(スティッチャー、ボブキャット、ヴルカノなど)を必ず用意しましょう。

ケトル:高精度のコモンAR

高精度+そこそこのDPSを兼ね備えたコモンAR。ヘッドショットを安定して出せるプレイヤーなら、同レア帯のスティッチャーより高火力になる場面も多く、序盤~中盤のメイン武器に適しています。評価はPvP:A / PvE:B

ダメージ 発射速度 射程 マガジン 弾薬 装甲貫通力
10 26 42.8 20 小型弾薬 とても弱い
Good Bad
  • 高精度でヘッドショットを狙いやすい
  • コモンなので強化コストが安く、ランクⅣまで育てやすい
  • アップグレードで弾速が上がり、中~遠距離の撃ち合いに対応可能
  • 貫通力が低く、対ARCでは火力不足になりがち
  • 終盤環境では上位武器(ヴェネイター、アンヴィルなど)に席を譲る
「とりあえず最初に何を強化するか迷っている」なら、ケトルをⅣまで育てて使い倒すのは十分アリな選択肢です。 中盤以降は、アンヴィルやレネゲイドなどへ武器更新していく前提で、序盤メインとして運用すると効果的です。

ボブキャット:高DPSのエピックSMG

スティッチャーの上位互換といえる高DPSサブマシンガン。エピックゆえコストは重いものの、強化を進めることで反動制御がしやすくなり、中距離での制圧力も上がります。 評価はPvP:S / PvE:B

ダメージ 発射速度 射程 マガジン 弾薬 装甲貫通力
6 66.7 44 20 小型弾薬 とても弱い
Good Bad
  • 近距離~中距離で圧倒的なDPS
  • 反動軽減アップグレードにより、中距離戦も視野に
  • 拡張マガジンとのシナジーが非常に高い
  • エピック武器のため作成・強化コストが重い
  • 小型弾薬連射で弾消費が激しい
ボブキャットの強さは、拡張マガジンの有無で大きく変わります。最低でも「小型拡張弾倉Ⅰ」は必ず作成・装備して運用しましょう。 素材や弾薬に余裕のあるプレイヤー向けの「火力特化SMG」です。ヴェネイターやレネゲイドと組み合わせると、どの距離でも身体を出した敵を溶かし切れる構成になります。

ヴルカノ:近距離特化ショットガン

高発射速度の近距離特化ショットガン。アップグレードによってさらに発射レートが上がり、接近戦でのキルタイムは全武器でもトップクラスです。評価はPvP:A / PvE:B

ダメージ 発射速度 射程 マガジン 弾薬 装甲貫通力
49.5 26.3 22 6 ショットガン 弱い
Good Bad
  • 近距離戦での瞬間火力が非常に高い
  • アップグレードによる発射レート強化で、タイマン性能が凶悪化
  • 建物内・角待ち・奇襲など、インファイト構成で強い
  • 中~遠距離ではほぼ何もできない
  • 装甲貫通が低く、対ARCでは火力不足を感じやすい
反動が大きいので、カスタム部品は反動制御を優先しましょう。エイムをしっかり合わせられるなら、接近戦で負けることはほとんどありません。 「ヴルカノ+アンヴィル(またはレネゲイド)」のように、中距離カバーができるメイン武器との組み合わせが前提になります。

ハルクラッカー:対ARC特化ランチャー

対ARC戦に特化したランチャー武器で、ARCに対しては非常に高いダメージを叩き出します。評価はPvP:E / PvE:S

ダメージ 発射速度 射程 マガジン 弾薬 装甲貫通力
100 20.3 38.9 5 ランチャー とても強い
Good Bad
  • 対ARC戦での瞬間火力が極めて高い
  • 未強化でもARC撃破という役割は十分こなせる
  • アップグレードで発射速度が向上し、殲滅速度アップ
  • レイダー相手にはほとんど仕事ができない
  • 対人戦(PvP)で持ち込むと明確なハンデになる
PvE周回やARC素材集めの際に非常に有用な武器です。対人戦には向かないため、主にPvE目的で装備しましょう。 ハルクラッカーを持つ場合は、対人戦用のサブ武器(スティッチャー、ケトルなど)が必須です。強化素材は、まずPvP用武器に優先的に投入し、余裕が出てからハルクラッカーを育てる形がおすすめです。

イコライザー:ARC特化レーザーライトマシンガン

ARCに大ダメージを与えるレーザーを発射する、PvE特化武器です。レーザー発射前に溜めが必要で取り回しは悪いものの、ハルクラッカーを上回る火力を叩き出せます。評価はPvP:E / PvE:S

ダメージ 発射速度 射程 マガジン 弾薬 装甲貫通力
8 35 68.6 50 エネルギー とても強い
Good Bad
  • 対ARC火力はゲーム内トップクラス
  • エネルギー弾+高貫通で硬い装甲を容易に撃ち抜ける
  • 溜めを活かした「先置き」攻撃でARCの行動を制限可能
  • レイダーへのダメージがほぼ通らず、対人性能は皆無
  • 溜め動作のせいで咄嗟の対応が苦手

イコライザーを持つ場合は、ケトルやスティッチャーなどの「対人に強い武器」を必ずサブに持っていくようにしましょう。

ジュピター:ARC特化エネルギースナイパー

ARC特化のエネルギー弾を発射するスナイパーライフルです。射程が非常に長く、遠距離のワスプも簡単に一撃で撃破可能。ハルクラッカーの遠距離版、かつ上位互換的な立ち位置にあります。評価はPvP:E / PvE:S

ダメージ 発射速度 射程 マガジン 弾薬 装甲貫通力
61 12.5 77 5 エネルギー とても強い
Good Bad
  • 超長射程からARCを安全に処理できる
  • エネルギー弾+高貫通で硬い敵にも有効
  • 飛行ARC(ワスプなど)の処理が特に得意
  • レイダーへのダメージはほぼ皆無で、PvPには持ち込めない
  • サブ武器に完全に対人担当を任せる必要がある

ARC素材集めや、PvE中心で遊ぶ時の専用武器として非常に優秀です。スティッチャーやケトルなどと組み合わせることで、PvE中のレイダー戦もある程度カバーできます。

アフェリオン:中遠距離向け2点バーストエネルギーライフル

中~遠距離で真価を発揮する2点バーストライフル。レネゲイドのほぼ上位互換に近い立ち位置で、対人・対ARCいずれにも対応できるバランスの良さが魅力です。評価はPvP:A / PvE:A

ダメージ 発射速度 射程 マガジン 弾薬 装甲貫通力
25 9 76 10 エネルギー 強い
Good Bad
  • 高射程+高精度で、中~遠距離戦に強い
  • エネルギー弾+高貫通で、ARCにもしっかりダメージを出せる
  • 2点バーストを安定して当てられるなら、総合DPSも優秀
  • 2発両方を当てないとDPSが出ないため、エイム難易度が高い
  • 近距離の咄嗟の戦闘はやや苦手

エイムに自信があるプレイヤーほどポテンシャルを引き出せる「上級者向け汎用武器」です。アフェリオン+近距離武器(スティッチャー、ヴルカノなど)で弱点距離を補う構成にすると扱いやすくなります。

Bランク武器:状況特化のニッチ武器たち

Bランク武器は、総合力ではS・Aに劣るものの、特定状況では十分に採用価値があります。武器プールが揃ってきた中級者以降が、好みのスタイルに合わせて選ぶと良いカテゴリです。

トレンテ:60発マガジンの弾幕ライトマシンガン

とにかく装弾数が多く、圧倒的な弾幕を張れるアサルトライフル。近距離での面制圧に優れた武器です。評価はPvP:A / PvE:C

ダメージ 発射速度 射程 マガジン 弾薬 装甲貫通力
8 58.3 49.9 60 中型弾薬 中程度
Good Bad
  • 60発マガジンで継戦能力が高く、複数相手にも対応しやすい
  • 近距離戦での押し付け性能が高い
  • しゃがみ撃ちで集弾性を補うと、命中精度が向上
  • 集弾性能が低く、中距離以遠では精度不足
  • リロードが非常に遅く、戦闘中のリロードはリスキー

交戦中に弾を撃ち切った場合は、リロードするよりサブ武器に即チェンジする方が安全です。弾幕スタイルが好きな人向けの個性派武器と言えるでしょう。

フェロ:対ARC寄りの単発高火力バトルライフル

1発装填の高威力バトルライフルで、特に序盤の対ARC武器として重宝します。高い装甲貫通力が魅力です。評価はPvP:C / PvE:A

ダメージ 発射速度 射程 マガジン 弾薬 装甲貫通力
40 6.6 53.1 1 大型弾薬 強い
Good Bad
  • 単発火力が高く、装甲の厚いARCにも有効
  • 序盤のPvEでのサブ火力として優秀
  • 発射速度が非常に遅く、DPSは低い
  • レイダー相手にはヘッドショットしても1発キルできない

対人戦ではかなり扱いづらいので、サブに対人用武器を必ず用意しましょう。主にPvE寄りの構成を組むプレイヤー向けです。

イル・トーロ:高火力ショットガン

近距離の対人戦で特に強い高ダメージショットガンです。先手を取れれば即座にレイダーをダウンさせることができます。評価はPvP:A / PvE:B

ダメージ 発射速度 射程 マガジン 弾薬 装甲貫通力
67.5 14.3 20 5 ショットガン 弱い
Good Bad
  • 1発ごとのダメージが非常に高く、近距離戦で凶悪
  • アップグレードでマガジン数も増え、継戦能力が向上
  • 装甲貫通・射程ともに対ARC戦には不向き
  • 飛行ARC(ワスプなど)相手にはほぼ無力

対人メインで近距離戦を得意とするプレイヤーに向いた武器です。ARC戦は味方かサブ武器頼りになる点は理解しておきましょう。

Cランク武器:序盤のつなぎ・素材化候補

Cランク武器は、はっきりした尖った強みがなく、上位互換武器が存在することが多いカテゴリです。ワークショップが成長してくる中盤以降は、基本的にS~Bランク武器に乗り換えることを強く推奨します。

バーレッタ:安定ハンドガン

安定性の高いハンドガンで、対人戦ではそれなりに戦える性能です。しかし、装弾数が少なく、拡張マガジンがほぼ必須になります。評価はPvP:B / PvE:C

ダメージ 発射速度 射程 マガジン 弾薬 装甲貫通力
10 28 41.7 12 小型弾薬 とても弱い
Good Bad
精度と発射速度がそこそこ高く、サブ武器としては扱いやすい アップグレードしてもリロード短縮だけで恩恵が薄く、素材投資の価値が低い

強化するくらいなら、その素材でアンヴィルを育てた方が戦力的に大きく伸びます。基本は「拾ったら使う」「不要ならリサイクル」という立ち位置です。

テンペスト:汎用ARだがコスパが悪い

全レンジ対応の汎用アサルトライフルですが、未強化時の集弾性能が低く、そのままでは使いづらい武器です。評価はPvP:B / PvE:B

ダメージ 発射速度 射程 マガジン 弾薬 装甲貫通力
10 36.7 55.9 33 中型弾薬 中程度
Good Bad
強化すれば全レンジで問題なく戦えるスペックになる 強化コストが重いわりにパフォーマンスが平凡
武器切り替え速度が遅く、咄嗟の対応力に欠ける

使う場合は拡張マガジンを装備し、武器を切り替えず1本で戦う運用が前提になります。それでも、アンヴィルやヴェネイターと比べると見劣りするため、素材投資の優先度はかなり低めです。

アルペジオ:3点バーストAR

ラトラーの上位互換的な性能を持つ3点バーストARです。道中で拾った場合は、そこそこの性能で戦える武器です。評価はPvP:B / PvE:C

ダメージ 発射速度 射程 マガジン 弾薬 装甲貫通力
9.5 18.3 55.9 24 中型弾薬 中程度
Good Bad
全距離対応でそこそこの性能、使い勝手は悪くない 瞬間火力が低く、決め手に欠ける
同じアンコモンなら、アンヴィルの方が明確に強い

作成・強化素材は、より伸びしろの大きいアンヴィルに使うのが賢いやり方です。アルペジオは「拾ったら使う」レベルに留めるのが無難でしょう。

ラトラー:汎用ARだが伸びしろは小さめ

バランスの良い中距離向けARですが、装弾数とリロード速度に難があり、複数戦が苦手です。評価はPvP:C / PvE:C

ダメージ 発射速度 射程 マガジン 弾薬 装甲貫通力
9 33.3 56.2 12 中型弾薬 中程度
Good Bad
反動がマイルドで、1対1なら安定して勝ちを取りやすい リロードが遅く、アップグレードでも改善されない

アップグレードによって装弾数は補えますが、根本的な使いづらさは残ります。ワークショップが進めば、より上位の武器への乗り換えを推奨します。

ベティーナ:大型弾薬フルオートAR

大型弾薬をフルオート射撃できるアサルトライフルで、理論上の火力は高いものの、反動と燃費に大きな問題を抱えています。評価はPvP:C / PvE:C

ダメージ 発射速度 射程 マガジン 弾薬 装甲貫通力
14 32 51.3 22 大型弾薬 強い
Good Bad
大型弾薬ゆえ1発の威力は高い 反動が大きく、フルオートでは命中率が安定しない
弾消費が激しく、弾薬素材の負担が非常に大きい

対人戦ではタップ撃ちを心掛け、中距離から確実に当てていく必要があります。とはいえ弾薬面の負担を考えると、常用はおすすめしづらい武器です。

Dランク武器:ヘアピンは基本リサイクル推奨

ヘアピン:隠密用ピストル

サイレンサー内蔵の隠密用ピストルで、静音性能は高めに設定されています。物陰からこっそりダメージを与えるといった立ち回りも可能です。評価はPvP:D / PvE:E

ダメージ 発射速度 射程 マガジン 弾薬 装甲貫通力
20 9 38.6 8 小型弾薬 とても弱い
Good Bad
サイレントキル・奇襲など、ロールプレイ的な楽しさはある DPSが低く、正面からの撃ち合いではほぼ勝てない
PvEでは火力不足が顕著で、実戦投入は非推奨

現環境では「遊び用」「縛りプレイ用」といった趣味枠に近く、実用性重視ならリサイクルして素材化してしまって問題ありません。

最近ではバスティオンをヘアピンだけで倒す事もできるので、評価を上げても良いかなと思いましたが限定すぎたので一旦これで。

目的別おすすめ武器と組み合わせ

PvP(対レイダー)でおすすめの武器構成

対人戦では「近距離DPS」と「中距離の安定性」を両立させる構成が強力です。

  • ヴェネイター+スティッチャー
    …全レンジ対応+近距離DPS特化の王道構成
  • レネゲイド+ボブキャット
    …中遠距離をレネゲイド、近距離をボブキャットで制圧
  • アンヴィル+ヴルカノ or イル・トーロ
    …アンヴィルで汎用戦、ショットガンで奇襲・室内戦を担当
  • オスプレー+スティッチャー
    …遠距離狙撃と近距離防衛を明確に役割分担

PvE(対ARC)でおすすめの武器構成

ARC戦では「装甲貫通力」と「安全な距離からの火力」が重要です。

  • アンヴィル+ハルクラッカー
    …汎用火力+ARC特化ランチャーの安定構成
  • アンヴィル or レネゲイド+イコライザー
    …対人もこなしつつ、イコライザーでARCを溶かす
  • ケトル+ジュピター
    …序盤の対人をケトル、ARC処理をジュピターでカバー
  • アフェリオン+ジュピター
    …中遠距離オールレンジ+ARC特化スナイパーの上級者構成

武器選び・強化の優先度ガイド

最初に育てておくべきおすすめ武器

  1. アンヴィル(Sランク / PvE S・PvP A)
    …コスパ最強の万能ハンドキャノン。まずここに投資しておけば後悔しない。
  2. ケトル or スティッチャー(Aランク / コモン)
    …序盤の対人主力として優秀で、強化コストも安い。
  3. ヴェネイター(Sランク / PvP S)
    …素材に余裕が出てきたら最優先で育てたい環境最強武器。

強化素材を後回しにして良い武器

  • バーレッタ、ラトラー、テンペスト、ベティーナ…上位互換武器が存在する
  • ヘアピン…現状はリサイクル推奨
  • ハルクラッカー、イコライザー、ジュピター…未強化でもPvEの役割はこなせるため、PvP武器を優先

まとめ:迷ったらアンヴィル+ヴェネイターを目指そう

「arc raiders 武器」で情報を探しているプレイヤーが、まず押さえておきたいポイントを最後に整理します。

  • Sランク武器はアンヴィルとヴェネイターの2本
  • アンヴィル:コスパ最強のハンドキャノン(PvE S / PvP A)
  • ヴェネイター:全レンジ対応の対人最強武器(PvP S)
  • Aランク武器は、役割特化やコスパに優れた実用武器ぞろい
  • PvE特化:ハルクラッカー、イコライザー、ジュピターが特に強力
  • 序盤~中盤はケトル・スティッチャー・アンヴィルを育てると安定
  • C・Dランク武器は基本的に「つなぎ」か「素材化」用途でOK

どの武器を作るか悩んでいる段階なら、まずはアンヴィルをメインに据え、次にヴェネイターやレネゲイド、スティッチャーなどを揃えていく流れが最も失敗しにくい選択です。
PvP重視なのか、PvE重視なのか、自分のプレイスタイルに合わせて本記事のランキングと解説を参考に武器構成を組んでみてください。









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