「新しいアイテムを探して遠出したら、拠点の場所が分からなくなった…」という経験は、マイクラを遊んでいれば誰もが一度は通る道ですよね。そんな時に頼りになるのが「地図」です。
この記事では、地図とは何かという基本の仕組みから、作り方、見方、拡張方法、ロックしたコピーの使い方まで、まとめて解説します。
目次
地図とは?基本の仕組み
地図は、持っているだけで周辺の地形を自動的に記録してくれるアイテムです。一度描かれた範囲は、同じ地図を持って歩くことで更新され続けます。
地図には、世界が見えないグリッド(区画)で区切られているという特徴があります。同じ区画内であれば、新しく白紙の地図を開いても、すでにある地図と同じ範囲が表示される仕組みです。隣り合う地図を作りたい場合は、現在の地図の範囲の外まで移動してから新しい地図を開く必要があります。
地図の作り方(材料と手順)
地図には、いくつかの種類があります。
まっさらな地図(基本の地図)
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コンパス×1 + 紙×8 → まっさらな地図 |
開いた場所を中心に地図が生成され、自分の現在位置がマーカーとして表示されます。コンパスは鉄インゴット4個とレッドストーンダスト1個でクラフトできます。
空っぽの地図(統合版限定)
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紙×9 → 空っぽの地図 |
統合版では、コンパスなしでも地図を作ることができます。ただし、この方法で作った地図にはプレイヤーの位置マーカーが表示されません。
作り方の注意点
地図は、開いた瞬間の場所が中心になります。遠くの場所の地図を作りたい場合は、その場で開かずに、目的地まで移動してから開くようにしましょう。
地図の見方(記号・マーカーの意味)
地図を開くと、周辺の地形が色や模様で表示されます。
| 表示 | 意味 |
|---|---|
| 緑系の色 | 草・木などの植物が多いエリア |
| 黄色系の色 | 砂漠など砂が多いエリア |
| 白い点(マーカー) | プレイヤーの現在位置(まっさらな地図のみ) |
| 青系の色 | 水場(海・川・湖) |
地図上の色や模様を見れば、おおよそどのブロックが多いエリアかを判断できます。慣れてくると、地図を見るだけでバイオームの境目もある程度推測できるようになります。
旗(バナー)でマーカーを追加する(Java版)
設置した旗に向かって地図を持って右クリックすると、地図上にその旗と同じ色のマーカーが表示されます。拠点や村、ダンジョンの位置などを記録しておくのに便利な機能です。
地図の拡張方法(ズームレベル)
最初に作った地図は、表示できる範囲が比較的狭く設定されています。製図台を使うことで、表示範囲を広げることができます。
製図台の作り方
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紙×2 + 木材×4 → 製図台 |
木材は種類を問わず、複数の種類が混ざっていても問題ありません。
地図を拡張する手順
- 製図台を開く
- 左上のスロットに拡張したい地図を入れる
- 左下のスロットに紙を入れる
- 拡張された地図が完成する
拡張は最大4段階(レベル0〜4)まで行うことができ、段階が上がるごとに、より広い範囲が1枚の地図に収まるようになります。広い範囲を見渡せる分、細部の精度は落ちていく点も覚えておきましょう。
ロックした地図とコピーの使い方
地図をさらに便利に使うための、2つの応用機能を紹介します。
地図のコピー(複製)
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製図台に地図+まっさらな地図(または白紙の地図) → コピーされた地図 |
地図のロック
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製図台に地図+ガラス板 → ロックされた地図 |
なお、ロックされた地図をコピーした場合、コピー先もロックされた状態のまま複製されます。
マップアート(大きな地図の壁)への応用
複数の地図を並べて額縁に飾ることで、拠点周辺の大きな「地図の壁」を作ることもできます。
おすすめの手順は以下の通りです。
- 最初の地図を作って、その範囲を歩いて埋める
- 地図の外周を越えてから、次の白紙の地図を開く
- 同様に境界をしっかり歩いて埋め、必要な枚数を作成する
- 額縁を使って、隙間なく並べて飾る
この方法なら、複数の地図がぴったりと隣り合った、見栄えの良い拠点マップを完成させられます。
まとめ
地図についてまとめると、以下の通りです。
- コンパス+紙でまっさらな地図を作成。持ち歩くと周辺の地形が自動で記録される
- 色や模様で地形の種類がわかり、旗を使えば拠点などの位置にマーカーを付けられる
- 製図台と紙を使えば、最大4段階まで表示範囲を拡張できる
- コピー機能で「動的なバックアップ」、ロック機能で「記録用の写真」として使い分けられる
- 複数の地図を額縁で並べれば、見応えのある拠点マップアートも作れる
地図を使いこなせば、迷子の心配が減るだけでなく、拠点づくりの楽しみ方も広がります。ぜひお気に入りの場所を、ひとつずつ地図に記録していってみてください。




