この記事では、オンライン協力シューター『ARC Raiders』のクエスト「間違いを正す」の進め方を解説します。
第1回遠征前に受注する前段階のクエスト名が「過去のしがらみ」となっており、本記事ではこの「過去のしがらみ」から続く流れを意識しつつ、実際の攻略手順を分かりやすくまとめています。
「arc raiders 過去 の しがらみ」で検索している方は、ほぼ確実にこの「クエスト:間違いを正す」でつまずいているはずです。
EMPトラップの位置や、3つの電源スイッチの場所が分かりにくく、マップ上にも明確なマーカーが出ない場面があるため、しっかりポイントを押さえて進めていきましょう。
目次
「過去のしがらみ」と「間違いを正す」の関係
「過去のしがらみ」は、第1回遠征に出る前の導入クエストの一つで、プレイヤーと拠点側との関係性、そしてARCとの戦いに身を投じる理由を描くパートです。
その続きとして登場するのが、今回解説する「クエスト:間違いを正す」です。
タイトル通り、「過去のしがらみ」で関わった事柄の“後始末”や“訂正”という意味合いを持つクエストであり、物語的にもゲームプレイ的にも重要な位置づけになっています。
特に、EMPトラップの停止は今後の戦い方にも関わる部分なので、ロケーションの特徴や敵の出現パターンを覚えておくと、他のミッションでも応用が利きます。
クエスト受注のタイミング
- 第1回遠征前のクエスト「過去のしがらみ」を進行していると解放
- 拠点で会話イベントを進めると「間違いを正す」が発生
- EMPトラップ関連の話題が出たら、このクエストが始まる目安
ストーリーを飛ばしがちな人は、クエスト名だけを見て混乱しやすいですが、「過去のしがらみ」→「間違いを正す」という順番で進むと覚えておけばOKです。
クエスト:間違いを正すの概要
「間違いを正す」では、古いEMPトラップの停止が主な目的となります。
EMPトラップの近くにある3つの電源スイッチをオフにし、最後に本体を停止させるという流れです。
クエストの主な流れ
- ビクトリー・リッジに向かう
- 古いEMPトラップを見つける
- 1つ目の電源スイッチを切る
- 2つ目の電源スイッチを切る
- 3つ目の電源スイッチを切る
- EMPトラップ本体を停止する
マップ上に明確な地名が表示されない「ビクトリー・リッジ」を探したり、立体的な地形を利用してスイッチを切って回るなど、序盤としては少し探索要素が多めのクエストです。
① ビクトリー・リッジに向かう
ビクトリー・リッジの位置
ビクトリー・リッジは、マップ上に直接名称が表示されないエリアです。クエスト進行でマーカーは出ますが、地名自体は見つけづらくなっています。
・おおよその場所としては、マップの中腹付近にある丘陵地帯
・赤丸で囲われたような、少し開けた高台エリアがビクトリー・リッジに該当
・パターンハウス付近からスタートすると、すぐ近くまでショートカット可能
近づくだけで進行するポイント
ビクトリー・リッジに関しては、特定の建物を探す必要はなく、指定エリアに近づくだけでOKです。
筆者のプレイでは、パターンハウス付近から開始してそのまま歩いていくだけで、「ビクトリー・リッジに到達した」という判定が入りました。
- クエストマーカーが指し示すエリアに近づく
- ある程度範囲内に入ると自動的に目標達成
- 敵が出現する場合があるので、移動中は周囲の索敵を意識
ビクトリー・リッジ到達後、クエストのメインとなる古いEMPトラップ調査フェーズへと移行します。
② 古いEMPトラップを見つける
EMPトラップの場所
ビクトリー・リッジに入ると、やがて開けた平地に設置されたEMPトラップが見えてきます。
周囲は隠れる場所が少ないため、敵が出現した際には位置取りに気を付けましょう。
・マップ上ではビクトリー・リッジ中心付近の少し開けた場所
・金属質の機械装置が地面に固定されているのが目印
・近づくと「調査」や「インタラクト」が可能になる
EMPトラップに近づく際の注意点
- 敵のパトロールルートにかぶることが多く、不意打ちを受けやすい
- EMP関連のギミックがある場合、シールドやドローンに影響が出る可能性がある
- 複数人プレイのときは、1人がインタラクト、他メンバーが周囲を警戒すると安全
EMPトラップを調査すると、周囲に点在する3つの電源スイッチをオフにするタスクが追加されます。
③ 1つ目の電源スイッチを切る
1つ目の電源スイッチの位置
1つ目の電源スイッチは、EMPトラップ近くの小さな丘の上にあります。
マーカーが表示されるので、まずはそれを頼りに接近しましょう。
・EMPトラップから視認できる距離の小高い丘
・階段やスロープ状になっている部分から登れる
・頂上付近に設置されている制御盤にインタラクトすると電源オフ
効率よく電源を落とすコツ
- 丘の上は見晴らしが良い分、こちらも敵から見つかりやすい
- 先に周囲の敵を減らしてからスイッチ操作に向かうと安全
- 丘を降りる際に、次の電源スイッチの方向を事前に確認しておくと移動がスムーズ
1つ目の電源をオフにしたら、そのままマーカーを追って2つ目の電源スイッチに向かいましょう。
④ 2つ目の電源スイッチを切る
2つ目の電源スイッチの位置
2つ目の電源スイッチは、近くの建物の2階部分に設置されています。
地上からは見えづらい位置にあるため、建物の入口を探して中に入る必要があります。
・EMPトラップから少し離れた場所にある中型の建物
・外階段や屋内階段など、登れるルートを探す
・2階フロアの一角に電源スイッチ付きの制御盤
建物内部の移動時のポイント
- 建物内は視界が遮られやすく、近接戦闘になりがち
- 狭い通路での戦闘は、不意打ち対策としてフラグやEMPグレネードを活用
- 2階に上がるルートが複数ある場合もあるので、マーカーをよく確認して進む
2つ目の電源を切ると、残りは3つ目のみとなります。ここからやや距離がある場所へ向かうことになるため、移動前に弾薬やシールドの状況をチェックしておくと安心です。
⑤ 3つ目の電源スイッチを切る
3つ目の電源スイッチの位置
3つ目の電源スイッチは、水耕ドーム(水耕栽培施設)の近くにあります。
これまでの2つに比べてやや離れた位置にあるため、道中の敵遭遇も想定しておきましょう。
・丸みを帯びたドーム型の施設が目印
・水耕栽培の設備やガラス張りの構造物が周囲にあるエリア
・ドームのすぐそば、もしくは外周沿いに電源スイッチ
水耕ドーム周辺の立ち回り
- 構造物が多く、遮蔽物としても利用しやすいエリア
- 敵がドーム周りを巡回していることが多いので、索敵をしっかり
- 遠距離武器で敵を削りつつ、隙を見てスイッチに接近すると安全
3つ目の電源スイッチをオフにすると、EMPトラップ本体を停止できる状態になります。
この時点でクエストの山場はほぼ越えているので、落ち着いて最後の工程に向かいましょう。
⑥ EMPトラップを停止する
EMPトラップ本体に戻る
3つの電源をすべて落としたら、再びEMPトラップ本体の場所に戻ります。
マーカーが再度EMPトラップに表示されるので、それを目印にすれば迷うことはありません。
・道中で再出現する敵に注意しながらトラップに接近
・周囲に敵がいる場合は、先に片付けてから操作に入ると安全
・マルチプレイなら一人がインタラクト、残りはカバーに回るとスムーズ
停止操作を行ってクエストクリア
EMPトラップに近づくと、「停止」や「シャットダウン」などのインタラクト選択が表示されます。
操作が完了するとクエスト目標が更新され、「クエスト:間違いを正す」がクリアとなります。
- 経験値や報酬の受け取りを忘れずに確認
- このクエストで得たロケーション知識は、他のミッションでも活用可能
- ストーリー上も「過去のしがらみ」を清算する重要な分岐点
「arc raiders 過去 の しがらみ」で迷ったときの要点まとめ
最後に、「過去のしがらみ」から続く「間違いを正す」で迷いやすいポイントを簡単に振り返ります。
攻略のチェックポイント
- ビクトリー・リッジはマップに地名が出ないが、クエストマーカーに従って進めばOK
- 古いEMPトラップはビクトリー・リッジ内の開けた場所に設置されている
- 1つ目の電源:EMPトラップ近くの小さな丘の上
- 2つ目の電源:近くの建物の2階部分
- 3つ目の電源:少し離れた水耕ドーム近く
- 3つすべての電源を落としたら、最後にEMPトラップ本体を停止してクエスト完了
「過去のしがらみ」から続くこのクエストは、ARC Raidersの世界観や拠点との関係を深く理解するうえで重要なパートです。
EMPトラップ周りの地形や敵配置は、他のミッションでも似た構造が出てくるため、ここでしっかり立ち回りを練習しておくと後々の攻略がぐっと楽になります。
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