ARC Raiders

【ARC Raiders】遠征とは?ワイプ型コンテンツを徹底解説

更新日:

目次

ARC Raidersの遠征(ワイプ)とは?概要と特徴

「ARC Raiders(アークレイダース)の遠征」は、いわゆる「ワイプ」に近い要素で、進行状況を大きくリセットする代わりに、強力な恒久バフや報酬を得られるシステムです。
遠征を行うかどうかは完全に任意で、他のハードコア系ゲームによくある強制ワイプは存在しません。そのため、プレイスタイルに応じて「遠征する / しない」を自由に選べるのが特徴です。

ただし、遠征を行うにはあらかじめ膨大な素材を納品して準備する必要があります。
この記事では、遠征に必要な素材一覧と集め方、遠征できる期間、メリット・デメリット、具体的なやり方、結局やるべきかまで詳しく解説します。

遠征は「ワイプ」に相当するコンテンツ

ARC Raidersの遠征は、類似ゲームでいうところの「シーズンリセット」「ワイプ」に相当します。
遠征を実行すると、

  • レベルやスキルポイント
  • インベントリのアイテムや設計図
  • コインやアジト・ワークショップなどの進行度

といった要素が広範囲でリセットされ、ほぼ「ニューゲーム」に近い状態から再スタートになります。

その代わり、スキルポイントの恒久的増加や保管庫スロット拡張など、次シーズン以降ずっと残る強力なボーナスを獲得できます。ワイプに近いリスクと引き換えに、長期的な強さを得るコンテンツと覚えておきましょう。

遠征に必要な素材一覧と集め方

遠征を行うには、事前に5ステップに分かれた大量の素材を納品しなければなりません。
ここでは、1回目・2回目の遠征に必要な素材と、効率的な集め方を解説します。

遠征1回目の必要アイテム一覧

step1の必要アイテム

  • 金属部品 ×150
  • ゴム部品 ×200
  • ARC合金 ×80
  • 鋼鉄のバネ ×15

step2の必要アイテム

  • 丈夫な服 ×35
  • ワイヤー ×30
  • 電気部品 ×30
  • 冷却ファン ×5

step3の必要アイテム

  • 電球 ×5
  • バッテリー ×30
  • センサー ×20
  • エクソダスモジュール ×1

step4の必要アイテム

  • 加湿器 ×5
  • 高度な電気部品 ×5
  • 磁力加速装置 ×5
  • リーパー・パルスユニット ×3

step5の必要アイテム(コイン換算)

  • 250,000コイン分の戦闘アイテム
  • 100,000コイン分のサバイバル用具
  • 180,000コイン分の食料
  • 300,000コイン分の素材

遠征2回目の必要アイテム一覧

step1の必要アイテム

  • 金属部品 ×150
  • プラスチック部品 ×200
  • ARC合金 ×80
  • 鋼鉄のバネ ×15

step2の必要アイテム

  • 丈夫な服 ×35
  • ワイヤー ×25
  • 電気部品 ×20
  • 冷却コイル ×4

step3の必要アイテム

  • 電球 ×4
  • バッテリー ×30
  • シュレッダージャイロ ×10
  • エクソダスモジュール ×1

step4の必要アイテム

  • FMボックス ×5
  • 高度な電気部品 ×5
  • イオンスパッター ×3
  • リーパー・パルスユニット ×3

step5の必要アイテム(コイン換算)

  • 200,000コイン分の戦闘アイテム
  • 100,000コイン分のサバイバル用具
  • 150,000コイン分の食料
  • 300,000コイン分の素材

遠征回数によって必要素材が変わる

遠征は実施した回数によって要求される素材が変化します。2回目以降の遠征では、1回目とは一部素材の種類や数が異なるため、「前回と同じだろう」と思い込まず、必ず自身の遠征回数に応じたプロジェクト内容を確認しましょう。

特にエピック素材やエクソダスモジュールなど、代替が効きにくい貴重なアイテムは、遠征用として確保しておくのがおすすめです。不要に使ってしまうと、直前になって素材不足に陥りがちです。

素材の集め方とおすすめの準備タイミング

素材ごとのロケーションを事前に確認する

遠征用素材は、各アイテムごとに入手しやすいロケーション(エリア・スポット)が決まっているのがポイントです。
欲しい素材が明確なら、事前に情報を確認して、対応するマップに優先的に出撃しましょう。

例えば、

  • 金属部品・ゴム部品:工場系ロケーションや廃墟エリア
  • 電気部品・バッテリー:電気設備が多い施設エリア
  • 丈夫な服:住宅地や人間の生活跡があるロケーション

といったように、「それっぽい場所」を重点的に漁ることで、自然と要求数を満たしやすくなります。余裕があれば、普段から「遠征向け素材用のストック枠」を保管庫に確保しておくと管理しやすくなります。

1ヶ月前から計画的に集めるのがおすすめ

遠征素材の数はかなり多く、短期間で一気に集めきるのは困難です。
そのため、旅立ち期間の1ヶ月前から準備を始めるのが理想的です。

特に、

  • スキルポイントを最大まで(5ポイント)獲得したい
  • 500万コイン相当の価値をしっかり貯めたい

という場合は、プレイ時間によっては1ヶ月以上前から資産形成と素材集めを開始しておくと安心です。

遠征ができる期間(サイクルと旅立ち期間)

ARC Raidersの遠征は、約8週間ごとのサイクルで進行します。その中で、実際にレイダーを送り出せるのはわずか数日間の「旅立ち期間」だけです。

遠征のサイクルと旅立ち期間

基本的な流れは以下のようになっています。

  • 準備期間:およそ数週間〜2ヶ月(素材を集めて納品する期間)
  • 旅立ち期間:約6日間(この期間中に遠征を申請・レイダーを送り出す)
  • 遠征完了:旅立ち期間終了と同時に全プレイヤーの遠征が一斉に開始

公式情報では、例として以下のようなスケジュールが告知されています。

  • 準備期間:12月23日~2月21日
  • 旅立ち期間:2月18日~2月22日
  • 遠征完了:2月22日

なお、次回旅立ち期間の開始日として12月17日が案内されていることもあり、シーズンや更新タイミングによって若干前後する点には注意が必要です。

旅立ち期間中に必ず申請する

重要なのは、旅立ち期間中に遠征参加を申請しないと、そのサイクルでは遠征できないという点です。
素材をすべて納品していても、旅立ち期間を過ぎてしまうと、そのシーズンの遠征は見送られます。

ただし、遠征を申請しても、旅立ち期間中にすぐキャラが使えなくなるわけではありません。旅立ち期間中もいつも通りプレイでき、期間終了と同時に遠征が始まり、そこからリセットが適用される形になります。

遠征で得られるメリット

ARC Raidersの遠征は、進行状況のリセットという大きなリスクを負う代わりに、長期的に残る恒久バフと、次の遠征まで続く一時的なバフを獲得できます。

遠征で得られる主なメリット一覧

恒久的にアンロックされるもの

  • パッチワークレイダー衣装
  • スクラップ・ジャニター・キャップ
  • 遠征インジケーターアイコン
  • スキルポイント(保管庫の価値と所持金に応じて増加)
  • 保管庫の容量 +12スロット

特にスキルポイントと保管庫容量の増加は、遠征を重ねるたびに累積されます。
一度獲得した分は、以降のシーズンで遠征をしない場合でも永続的に保持されるため、長期的に遊ぶほど恩恵が大きくなります。

次の遠征までの一時的なバフ

  • 修理力 10%アップ
  • XP 5%ブースト
  • スクラッピーからの素材 6%増加

これらは次回の遠征まで有効な期間限定バフです。
次の遠征に参加しない場合は、次サイクル開始時に無効化されますが、3回連続で遠征に参加するとバフ自体が強化されていきます。

スキルポイントは「100万コインにつき1ポイント」

遠征で得られるボーナススキルポイントは、遠征開始時点の保管庫の中身+所持金の総価値によって決まります。

  • 100万コイン相当の価値で 1ポイント
  • 最大で 5ポイントまで獲得可能(=500万コイン相当を用意すればOK)

このため、素材やアイテムを売り捌いてコイン化するか、価値の高いアイテムを保管庫に貯めておくなど、「遠征前の資産形成」が非常に重要になります。

スキル振り直しのチャンスでもある

遠征を行うとプレイヤーレベルがリセットされる代わりに、スキルポイントを1から振り直す機会が得られます。
本作は気軽にスキルリセットできるタイプではないため、

  • 今のビルドに飽きてきた
  • 別のプレイスタイルを試したい

といった場合は、遠征を「ビルド変更のきっかけ」として活用するのも有効です。

遠征によるデメリットとリスク

遠征はメリットだけでなく、かなり重いデメリットも伴います。特にライトユーザーにとっては負担が大きいため、事前に内容を確認しておきましょう。

遠征でリセットされる要素

  • 保管庫アップグレードの進行度
  • インベントリのアイテム
  • 設計図
  • コイン
  • プレイヤーレベル
  • スキルポイント
  • レイダーのアジト
  • ワークショップ
  • クエスト進行

つまり、ゲームプレイを通じて積み上げてきた「ほぼすべての進行要素」が1からやり直しになります。
ただし、前述したように遠征ボーナスによって

  • 経験値を稼ぎやすくなる
  • スクラッピーが強化され、素材供給が増える

といったブーストがかかるので、完全な最初からよりはスムーズに再育成が可能です。

遠征しても引き継がれる要素

一方で、遠征を行ってもリセットされず、次シーズン以降も引き継がれる要素もあります。

  • アンロック済みのマップ
  • アンロックしたワークショップステーション
  • コーデックスの項目
  • レイダートークン
  • クレド
  • レイダーデッキの進行度
  • 現行のランキング
  • トライアル
  • 装飾アイテム(スキンなど課金要素)
  • 個人イベントの進行度
  • 遠征で獲得したボーナススキルポイント
  • 遠征で獲得した保管庫スロットの追加分

トライアルや外見用の装飾アイテムなどは維持されるため、見た目や競技的な進行度が無駄になってしまう心配はありません

遠征のやり方(手順)

ここからは、「arc raiders ワイプ(遠征)のやり方」を、4つのステップで具体的に解説します。

1. プレイヤーレベルを20まで上げる

遠征を解放するための前提条件として、プレイヤーレベル20まで育成する必要があります。
経験値を稼ぐには、

  • 各マップへの出撃を繰り返す
  • 戦闘・漁り・クエストをバランス良くこなす

といった基本的なプレイを積み重ねるしかありません。まずは遠征を意識しすぎず、ゲームに慣れながら20まで上げることを目標にしましょう。

2. プロジェクト画面から遠征準備を開始

レベル20に到達したら、レイダーのメニューにある「プロジェクト」タブから遠征プロジェクトを選択し、準備を開始します。

ここで、

  • 各ステップで要求される素材の一覧
  • 納品状況や進行度

を確認できます。
武器クラフトや回復アイテムの生産が安定してから本格着手すると、後半のプレイが苦しくなりにくくなります。

3. 必要素材をすべて納品する

遠征プロジェクトは全5ステップ構成で、それぞれに決まった種類・数の素材が設定されています。
コモン~レア素材だけでなく、

  • ARC合金
  • リーパー・パルスユニット
  • エクソダスモジュール

などの貴重なARC系・エピック素材も要求されるため、精錬機での合成や上位素材クラフトも積極的に活用しましょう。

5ステップ目では、各カテゴリごとに「コイン換算」で一定額分のアイテムが必要になります。
売却価値の高いアイテムを意識的に集め、無駄な出費は抑えながらコインを蓄えるのがコツです。

4. 旅立ち期間中にレイダーを送り出す

すべての素材納品が完了したら、あとは旅立ち期間になるのを待ち、期間中に遠征を申請するだけです。

例として、

  • 旅立ち期間:12/17(水) 〜 12/22(月)

のような形で日時が指定されます。この期間内にレイダーを送り出せば、旅立ち期間終了と同時に遠征がスタートします。

遠征が開始されると、レベル・スキル・設計図など多数の要素がリセットされるため、本当に今シーズンで遠征するのかを最後にもう一度確認してから申請するようにしましょう。

遠征せずに次シーズンへ引き継ぐことも可能

ARC Raidersの大きな特徴として、遠征を行わなくても次のシーズンに進める点が挙げられます。
強制ワイプは存在しないため、

  • 今のレイダーでまだまだ遊びたい
  • 素材集めや準備が間に合わなかった

といった場合は、遠征をスキップして現在の進行度のままプレイ継続が可能です。

遠征はやるべき?おすすめのプレイスタイル別判断

「arc raiders ワイプ(遠征)はやるべきか?」という疑問に対しては、プレイの熱量とプレイ時間によって答えが変わります。

ヘビーユーザー・長期プレイ前提なら「必ずやるべき」

ARC Raidersを今後もやり込み続けるつもりなら、遠征は基本的に必ずやるべきコンテンツです。

理由は以下の通りです。

  • 保管庫スロットが永久に増えていき、資産管理が楽になる
  • 遠征ボーナススキルポイントで、ビルドの幅が大きく広がる
  • 一時的なXPブーストなどで、再育成のテンポが良くなる
  • バフが累積していくため、繰り返すほど次シーズンが楽になる

長期的に見れば、1回分のワイプコストを支払う価値は十分以上にあります。シーズンを跨いで高難度コンテンツを目指したい、ランキング上位を狙いたいといったプレイヤーは、積極的に遠征を活用すべきです。

カジュアル勢・たまに遊ぶ程度なら「無理にやらない方が良い」

一方で、

  • 週末に少しずつ遊ぶ程度
  • そこまで長時間プレイできない

といったカジュアルプレイヤーの場合は、遠征のデメリットの方が目立ちやすいです。

せっかく育てたレイダーがリセットされると、元の強さまで戻すだけでもかなりのプレイ時間が必要になります。
「そこまでやり込むつもりはない」という人は、遠征を行わず、今のキャラをそのまま次シーズンにも引き継ぐ選択がおすすめです。

まとめ:ARC Raidersの遠征(ワイプ)を賢く活用しよう

ARC Raidersの遠征(ワイプ)は、

  • 大量の素材とコインが必要
  • レベルやアイテムがほぼリセットされる

という大きなコストを支払う代わりに、

  • スキルポイント増加や保管庫拡張などの恒久バフ
  • XPブーストや修理力アップなどの期間限定バフ
  • スキル振り直しのチャンス

を得られる「ハイリスク・ハイリターン」なコンテンツです。

短期間でがっつりやり込むプレイヤーにとっては必須級のシステムであり、長く続けるほど恩恵が積み重なっていきます。逆に、ライト勢にとっては負担が大きく、無理に参加する必要はありません

「arc raiders ワイプ」として検索している人は、遠征の仕様やタイミング、素材集めで不安を抱えているはずです。この記事を参考に、自分のプレイスタイルに合ったタイミングと回数で遠征を行い、シーズンを跨いで強くなっていく楽しさを味わってみてください。









-ARC Raiders

error: Content is protected !!

Copyright© 姫の冒険の書 , 2026 AllRights Reserved.